ការណែនាំ

GB699: ទិសដៅសមធម៌ចំនួនដប់ពីរ និងគូដែលត្រួតស៊ីគ្នា

គ្រាប់បាល់នីមួយៗសាកល្បងទិសដៅសមធម៌ដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរ ឬ L ឬ R។ ពិនិត្យមើលទីតាំងគូជាប់គ្នាចំនួនដប់មួយនៅក្នុងពាក្យបន្ទាត់ និងរាប់បែបផែន LL និង RR ដាច់ដោយឡែក ដោយអនុញ្ញាតឱ្យមានការត្រួតស៊ីគ្នា។ ស្ថិតិដើម = countLL * countRR។ គូមួយមិនភ្ជាប់សញ្ញាចុងក្រោយទៅនឹងសញ្ញាដំបូងទេ។ ការភ្នាល់ទាំងមូលដែលបានចាប់យកតម្លៃតម្លៃសម្រាប់គ្រាប់បាល់ និងពាក្យទាំងមូល។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ទិសដៅសមធម៌ចំនួនដប់ពីរ និងគូដែលត្រួតស៊ីគ្នា

គ្រាប់បាល់នីមួយៗសាកល្បងទិសដៅសាមញ្ញដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរ ឆ្វេង ឬស្តាំ។ ពិនិត្យទីតាំងគូជាប់ទាំងអស់ចំនួនដប់មួយនៅក្នុងពាក្យបន្ទាត់ និងរាប់ចំនួន LL និង RR ដាច់ដោយឡែក ដោយអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រឡាក់។ ស្ថិតិដើម = ចំនួន LL * ចំនួន RR។ គ្មានគូណាមួយភ្ជាប់សញ្ញាចុងក្រោយទៅនឹងសញ្ញាដំបូងឡើយ។ ការចាប់យកពេញមួយដងមានតម្លៃភ្ជាប់ទៅនឹងភាគលាភទាំងមូល និងពាក្យ។

LLLLLLRRRRRR មានប្រាំ LL និងប្រាំ RR ដែលផ្តល់ 25។ LLLLLLLLLLLL មានដប់មួយ LL ប៉ុន្តែសូន្យ RR ដែលផ្តល់ 0។ LRLRLRLRLRLR គ្មានប្រភេទគូទាំងពីរទេ និងផ្តល់ 0។ ព្រំដែនរវាង L និង R មិនត្រូវបានរាប់ និងពាក្យមិនបង្វិល។

មានលទ្ធផលសូន្យចំនួន 752 និងលទ្ធផលវិជ្ជមានចំនួន 3344 ដោយមានស្ថិតិអតិបរមា 25។ ម៉ូដរក្សាប្រេកង់លទ្ធផលវិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសរុបវិជ្ជមានអាចតូចជាងភាគលាភ។ លទ្ធផលមុនមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាបនៃការតាមដានឯករាជ្យថ្មីទេ។

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគមិនមានលក្ខខណ្ឌពិតប្រាកដគឺ 5.625, 50.9375, 568.16015625។ ម៉ូដនីមួយៗមានក្រេឌីតសរុបមិនបង្គត់ 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ 96% ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់ដាក់ប្រាក់ចុងក្រោយធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ; ដំណាក់កាលមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3 ទេ។

គ្រាប់បាល់មួយចាប់យក និងកាត់បន្ថយភាគលាភទាំងមូល និងម៉ូដមុនការហោះហើរ 880ms របស់វា។ មានគ្រាប់បាល់មានតម្លៃចំនួនប្រាំបីដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាគលាភ ឬម៉ូដប៉ះពាល់តែដល់ការបញ្ចេញក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិមានការបញ្ចេញចំនួនដប់ប៉ុណ្ណោះនៅពេលដែលលំនឹងអនុញ្ញាត។ ការឈប់បោះបង់ការបញ្ចេញនាពេលអនាគត; គ្រាប់បាល់ដែលមានស្រាប់បញ្ចប់ និងដោះស្រាយ។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេកទេ។ ការបំពេញបន្ថែមចាក់សោរហូតដល់គ្រាប់បាល់សកម្មទាំងអស់ និងជួរការបញ្ចាប់ទទេ។

កាត់ដាក់ប្រតិបត្តិការថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់ស្មាន។ លំនឹងចំនួនគត់ដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅនឹងប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបង្កើនក្រេឌីត និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់កាត់ដាក់ប្រតិបត្តានេះ និងដើមកំណើត មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

តែនៅពេលដែលគ្រាប់បាល់ទាំងអស់ និងជួរទទេ និងលំនឹងតិចជាង 10 ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃអាចកំណត់លំនឹងទៅ 1000 ដោយរក្សាប្រភាគផ្ទេរ។ វាមិនបន្ថែម 1000 មិនបំពេញបន្ថែមស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញបន្ថែមច្បាស់លាស់នៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។

លំនឹងដែលបានដោះស្រាយ ភាគលាភដែលបានកាត់បន្ថយ និងប្រភាគផ្ទេរនៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តគ្រាប់បាល់មិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង្វិលភាគលាភរបស់ពួកវា ឬបង់ក្រេឌីតកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាគ្រាប់បាល់សកម្មបើករហូតដល់ការដោះស្រាយ។ ការសម្អាតកាសសាមញ្យតែមួយអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័មូលដ្ឋានមិនអាចស្តារកម្រិត ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតបានទេ។

វិធីសាស្ត្រជាក់លាក់សម្រាប់ប្រាក់ឥណទានសរុបដែលរំពឹងទុក

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមដាច់ខាតគឺ5.625,50.9375,568.16015625។ ម៉ូដនីមួយៗមានប្រាក់ឥណទានសរុបដែលមិនបង្គត់ស្មើ96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ96% អត្រាឈ្នះ ឬកាត់ទីត្រាចុងក្រោយធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ; ដំណាក់កាលគ្មានន័យថាគុណនឹង2 ឬ3ទេ។

បាល់ចាប់យកប្រាំបី និងការកំណត់អនាគត

បាល់មួយចាប់យក និងកាត់បន្ថយភាគលាភទាំងមូលរបស់វា និងម៉ូដមុនពេលហោះហើរ880ms។ បាល់មានតម្លៃអតិបរមា6 ដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាគលាភ ឬម៉ូដ ប៉ះពាល់តែលើការបញ្ចេញបន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិកំណត់អតិបរមា10 ការបញ្ចេញនៅពេលដែលលុក្ខមាន។ ការឈប់បោះបង់ការបញ្ចេញបន្ទាប់; បាល់ដែលកំពុងដំណើរការនឹងបញ្ចប់ និងដោះស្រាយ។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេកទេ។ ការបំពេញបន្ថែមនឹងចាក់សោរហូតដល់បាល់ទាំងអស់ដែលកំពុងដំណើរការ និងជួររង់ចាំបញ្ចេញទទេ។

កាត់ទីត្រាស្មារតីស្មើនឹងសូន្យ

កាត់ទីត្រាស្មារតីថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ1000 កាក់ស្មារតី។ តម្លៃសរុប និងការបង់ប្រាក់បន្តបន្ទាប់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ប្រាក់ឥណទានសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើភាគបែងដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានបន្ថែម និងភាគបែងដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្តបន្ទាប់។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ ការរក្សាទុកស្ថិតក្នុងកាត់ទីត្រានេះ និងប្រភពនេះ មិនមែនជាគណនី ឬកាត់ទីត្រាប្រាក់ឥណទានខាងក្រៅទេ។

ការស្នើសុំ និងការកំណត់ឯកជនភាព

ហ្គេមមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ វាមិនមានន័យថាគ្មានទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានដំណើរការទេ។ ទំព័រស្នើសុំ Google Fonts និង Statinside counter; ការផ្ទុក CDN និងការស្នើសុំខាងក្រៅអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកុក្កី ការភ្ជាប់ និងភាពមិនស្គាល់មុខមិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយខ្លួនឯងទេ។ យើងមិនមានការធានាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។

ការស្វែងរក GB699 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង

GB699 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអាជីវកម្មដែលទាក់ទង អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។ Twin Pair Texture គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្មាន់របស់យើង មិនមែនជាកម្មវិធីពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងចំណុចប្រទាក់អ្នកដំណើរការ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ការស្វែងរក GB699 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង?

GB699 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអាជីវកម្មដែលទាក់ទង អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។ Twin Pair Texture គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្មាន់របស់យើង មិនមែនជាកម្មវិធីពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងចំណុចប្រទាក់អ្នកដំណើរការ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

ទិសដៅស្មើភាពដប់ពីរ និងគូដែលត្រួតស៊ីគ្នា?

បាល់នីមួយៗសាកល្បងទិសដៅស្មើភាពដប់ពីរ L ឬ R។ ពិនិត្យមើលទីតាំងគូដែលជាប់គ្នាចំនួនដប់មួយនៅក្នុងពាក្យបន្ទាត់ និងរាប់ចំនួន LL និង RR ដាច់ដោយឡែក ដោយអនុញ្ញាតឱ្យមានការត្រួតស៊ីគ្នា។ ស្ថិតិដើម = ចំនួន LL * ចំនួន RR។ គូមួយមិនភ្ជាប់សញ្ញាចុងក្រោយទៅនឹងសញ្ញាដំបូងទេ។ ការចាប់យកភាគលាភពេញលេកតម្លៃបាល់ទាំងមូល និងពាក្យ។

ការរាប់គូដែលត្រួតស៊ីគ្នាដាច់ដោយឡែកមែនទេ?

LLLLLLRRRRRR មានប្រាំ LL និងប្រាំ RR គូ ដែលផ្តល់លទ្ធផល 25។ LLLLLLLLLLLL មានដប់មួយ LL ប៉ុន្តែសូន្យ RR គូ ដែលផ្តល់លទ្ធផល 0។ LRLRLRLRLRLR គ្មានប្រភេទគូទាំងពីរទេ និងផ្តល់លទ្ធផល 0។ ព្រំដែនរវាង L និង R មិនត្រូវបានរាប់ និងពាក្យមិនបត់បែនទេ។

តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់សម្រាប់ក្រេឌីតសរុបដែលរំពឹងទុក?

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណពង្រីក = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមគ្មានលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់គឺ 5.625, 50.9375, 568.16015625។ របៀបនីមួយៗមានក្រេឌីតសរុបដែលមិនបង្គត់ 96% ដែលរំពឹងទុក មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ 96% ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់កាសចុងក្រោយធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ; ដំណាក់កាលមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3ទេ។